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Illustration nintendo switch geekulture

Nintendo Switch : prise en main de la console

Nous sommes le vendredi 13 janvier 2017. À 5 heures du matin, Nintendo a révélé de nouvelles informations concernant leur prochaine console, la Nintendo Switch. Après des semaines de rumeurs, nous avons les vraies informations. C’est également aujourd’hui que se tenait à Paris un événement dédié à la presse, afin de prendre en main la console. Geekulture y était !

La Nintendo Switch arrivera en France le 3 mars 2017, au prix de 319,99€ chez Cultura (mise à jour, prix le plus bas au 15 janvier à 12h) dans un pack contenant la console, le dock, les Joy-Cons et le grip (permettant de relier les Joy-Cons). Une second pack existe, la seule différence de celui-ci étant la couleur des Joy-Cons. Le 3 mars 2017, c’est également la date de sortie du nouvel album d’IAM de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et de 1, 2, Switch, une sorte de party-games utilisé pour montrer les capacités de la console. Le même principe que Nintendogs, Wii Sports ou encore Nintendo Land.

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Nintendo switch

Nintendo Switch : que sait-on actuellement ?

Nous sommes tout proche de savoir ce que va nous réserver exactement la future console de Nintendo, la Switch. Je vous en ai parlé à l’écrit, et en vidéo avec Quentin. Pour rappel, il s’agit d’une console à la fois de salon et à la fois portable. Cette Nintendo Switch se présente sous forme d’une tablette, à laquelle nous pouvons brancher des petites manettes périphériques sur les côtés en mode portable. Pour la faire passer en console de salon, il va falloir la poser sur un dock relié à la télévision.

C’est plus ou moins tout ce que l’on sait. Au niveau des jeux la première présentation nous a montré Zelda, Mario, Splatoon et Mario Kart en jeux “confirmés”. Le reste, c’est à dire Skyrim ou encore NBA 2K17, ne sont pas vraiment confirmés, il s’agit plutôt d’exemples de ce que nous pourrions retrouver sur la console. Ce vendredi 13, nous aurons beaucoup plus de détails dès 5h du matin, et toute la journée depuis Paris où la presse ira tester la console. Chez Geekulture, nous irons également.

Mise à jour : ça y est, j'ai testé la Switch !

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Astroneer artwork geekulture 1

Astroneer, un jeu d'exploration en early access

Jusqu’ici, je n’ai jamais été vraiment fan des achats de jeux en early access. Certainement à cause de la presse spécialisée qui s’est souvent amusée à relater des histoires de jeux non terminés (et à en faire des caisses) mais vendus aux joueurs. Des histoires de remboursement aussi, avec un jeu d’exploration spatiale. Aujourd’hui, on va justement parler d’un jeu de ce type, mais il ne s’agit pas de No Man’s Sky. Parlons de Astroneer, un petite pépite m'ayant rendu plutôt fier de débourser 19,99€.

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Abyssrium Android iPhone

Coups de coeur du mois de décembre

Le mois de décembre est presque terminé, nous sommes bientôt en 2017 et Noël est passé. Rien que ça ! Si vous voulez vous faire plaisir même après que le Père Noël soit passé (peut-être n’avez-vous pas apprécié vos cadeaux), mes coups de coeur de décembre 2016 peuvent peut-être vous aider. Ce mois-ci, je n'ai pas vraiment eu l'occasion de tester de nouveaux produits high-tech, ni même d'avoir des produits dérivés. Concentrons-nous sur trois jeux-vidéo et une application mobile !

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Chromebook

Le Play Store sur Chromebook, agréable mais pas terminé

Depuis quelques mois maintenant, Google a commencé à travailler sur une compatibilité du Google Play Store sur Chromebook. Pour rappel, le Play Store est la boutique d’applications disponibles sur Android. Actuellement, seulement sept Chromebook sont compatibles avec le Play Store, donc le Acer Chromebook R 11, soit celui que j’ai actuellement en ma possession.

 

J’avais acheté en 2014 le Acer C720P, les rumeurs circulaient déjà sur la compatibilité Android pour Chrome OS. Loupé, je n’ai jamais lancé le Play Store dessus. Seulement quelques applications rendues compatibles un peu à l’arrache sur le Chrome Web Store. Bref. Début décembre 2016, j’ai décidé de craquer sur le Acer R 11, un modèle tactile pouvant se transformer plus ou moins en tablette, et faisant partie des trois premiers compatibles Play Store. La belle aubaine.

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Pkmn3

Je suis passé de Pokémon Rouge à Pokémon Lune

Récemment, le 23 novembre très exactement, Pokémon Soleil & Lune sont arrivés sur Nintendo 3DS. Cette année, c’est aussi le vingtième anniversaire de la licence, lancée en 1996 sur Game Boy avec les épisodes Rouge, Bleu et Vert (le dernier étant réservé au public nippon). Et cette année, c’est aussi mon grand retour sur cette licence. Je suis passé de Pokémon Rouge à Pokémon Lune, sans aucune transition.

 

J’avais déserté la licence Pokémon depuis pas mal d’années donc. J’ai terminé une ou deux fois Pokémon Rouge à l’époque sur Game Boy (Color) et j’en ai toujours gardé de bons souvenirs, à tel point que j’ai racheté cet opus sur Nintendo 3DS quand Nintendo a décidé de ressortir l’opus en virtual console. Puis sans vraiment de raison très claire, j’ai été attiré par Pokémon Soleil & Lune cette année. Peut-être un manque, peut-être un recul de ma part sur cette licence qui en vaut la peine … Ou peut-être autre chose, je ne sais pas. En tout cas, Nintendo a tiré sur la corde de la nostalgie avec certaines publicités. Il faut avouer aussi qu’une certaine publicité non-officielle m’a beaucoup donné envie d’y jouer … (voir en bas de l’article)

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