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VIDEO - Impressions sur la Nintendo Switch

Pour ce deuxième épisode des impressions en vidéo, je suis accompagné de Quentin afin de vous parler de la Nintendo Switch. Sous forme d'un podcast vidéo, nous allons discuter, parfois débattre, au sujet de cette nouvelle console by Nintendo. D'autres sujets vont entrer en compte comme Sony, Microsoft, la VR, les éditeurs tiers ...
 

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Fifa 1 1

FIFA 17, mes premières impressions

Nous arrivons actuellement dans une période de l’année où les sorties de jeux se font beaucoup moins rares (et discrètes) qu’en été, qu’en vacances. C’est l’occasion pour toute la presse vidéo-ludique et les blogueurs de parler de ces jeux qui arrivent. Comme pour ReCore il y a peu, aujourd’hui je compte vous donner mes premières impressions sur FIFA 17.
 

Grâce à EA Access et son abonnement, il est possible (sur Xbox One et PC) d’accéder à des jeux gratuitement et de tester des jeux quelques jours à l’avance. C’est le cas par exemple de FIFA 17, disponible pour depuis quelques jours et ce pour un temps d’essai de 10h pétantes. En plus de pouvoir jouer en avance, la progression du joueur est gardée dans le cloud et une réduction de 10% est mise en place sur le prix du jeu dans le Xbox Store. Bon, effectivement, le jeu coûtant 70€ en dématérialisé, il est toujours mieux de le prendre (par exemple) sur Amazon à moins de 55€ … Bref. Ah oui, et un petit détail, il faut obligatoirement avoir internet pour lancer un jeu EA Access. Ce qui reste cependant logique, afin de calculer le nombre d’heures déjà écoulées.

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Un avis sur : l'E3 2016

La catégorie d’articles nommée sobrement “un avis sur” vous propose de lire l’avis d’un rédacteur du blog sur un évènement, un produit ou un service bien précis. Dans tous les cas, tout sera dit en toute honnêteté, que le produit ou autre soit bien ou mauvais ! Aujourd’hui, nous allons parler de l’E3 2016, le plus grand salon de jeux-vidéo au monde.
 

Tous les ans, en juin, les amoureux du jeu vidéo posent des congés, arrêtent leurs études, abandonnent leurs familles et s’enferme dans un bunker (connecté à la fibre quand même) pour suivre les conférences de Sony, Microsoft, Nintendo, EA Games, Ubisoft et d’autres, selon les années. Bon, de mon côté j’ai regardé la plupart sans forcément abandonner des gens ou acheter un bunker, mais je compte tout de même en parler, conférence par conférence. Je passerais celle PC Gaming et celle de Bethesda car je ne m’y suis pas assez intéressé (Skyrim sur One / PS4, non merci). Concernant celle d’Ubisoft, il y a eu du contenu mais … je ne sais pas, je ne suis pas attiré. Ni pour critiquer, ni pour faire l’éloge. Rien ne ressort de mon côté pour Ubi, je n’en parlerais donc pas. 

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L'utilité des montres connectées

Les smartwatch, montres connectées, peinent à conquérir le grand public. Les amoureux de technologies ne se privent pas de s'équiper le poignet, mais les autres ont peur du côté trop gadget.  Et pourtant tout le monde en parle ... mais quelle est donc l'utilité des montres connectées ?

Avant tout, il est important de savoir que non, Apple n’a pas créé la smartwatch. Si cette information est logique pour certains d’entre vous, la sur-médiatisation de l’Apple Watch a pu créer chez d’autres l’idée que la firme à la pomme était la première à en faire. Pour revenir un peu en arrière, la première smartwatch date de … 1982. La smartwatch Pulsar NL C01 de Seiko, non connectée, était munie entre autres de fonctions de calculs, d’agenda, de traduction. La première smartwatch connectée, appelée également watchphone, était une Seiko (encore eux) sortie en 1990, la Receptor permettait de recevoir des messages sur sa montre grâce à un abonnement de 35$ par mois.

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